Pijlen: zo werkt het

Bij Pijlen maak je een bord vol pijlen leeg. Tik een pijl aan en hij rijdt langs zijn eigen lijn van het bord af, maar alleen als de vakjes recht voor zijn punt tot aan de rand vrij zijn. Anders gebeurt er niets. Vastlopen kan niet: er is geen verkeerde volgorde, alleen een langzamere.

Een nieuw bord van Pijlen van twee sterren: een raster met pijlen die in verschillende richtingen wijzen Het helpscherm van Pijlen in Vellara: tik een pijl aan en hij rijdt weg als de vakjes voor zijn punt leeg zijn

Regels van Pijlen

  1. Het bord staat vol pijlen; je doel is ze allemaal van het bord te krijgen.
  2. Tik een pijl aan om hem te laten vertrekken.
  3. Een pijl rijdt vooruit langs zijn eigen lijn en verlaat het bord.
  4. Dat lukt alleen als de vakjes recht voor zijn punt tot aan de rand leeg zijn.
  5. Staat er een andere pijl in de weg, dan blijft de pijl staan en licht de dwarsligger even rood op.

Pijlen oplossen

Omdat je niet kunt vastlopen, gaat het bij Pijlen niet om goed of fout, maar om overzicht. Deze drie aanpakken helpen je om het bord vlot leeg te krijgen.

Begin aan de randen

Kijk eerst naar de pijlen langs de rand die naar buiten wijzen, met niets ervoor. Die kunnen meteen weg. Elke pijl die vertrekt, maakt vakjes vrij, en daardoor kunnen andere pijlen weer weg.

Haal eerst weg wat in de weg staat

Wil je een bepaalde pijl laten vertrekken, kijk dan wat recht voor zijn punt staat. Die dwarsligger moet eerst weg, en misschien staat daar ook weer iets voor. Zo werk je terug naar een pijl die wél vrij baan heeft.

Kijk naar de figuur

Op grotere borden vormen de pijlen vaak samen een figuur. Als je die herkent, zie je makkelijker welke groepen bij elkaar horen en in welke richting ze weg moeten. Begin dan aan de buitenkant van de figuur en werk naar binnen.

Zo speel je Pijlen in Vellara

Tik een pijl aan en hij rijdt weg, als de weg vrij is. Staat er nog een pijl in de weg, dan gebeurt er niets en licht die dwarsligger even rood op, zodat je ziet wat je eerst moet wegtikken. Weet je niet waar je moet beginnen, dan laat de hintknop een pijl zien die nu weg kan. Met Kleiner, Groter en Passend maak je het bord kleiner of groter op je scherm, handig bij de grote borden.

Een pijl weghalen maakt alleen vakjes leeg en nooit vol. Een pijl die kón vertrekken, kan dat dus later nog steeds. Daarom is elk bord altijd op te lossen, in welke volgorde je ook speelt.

Er zijn vijf niveaus. Het kleinste bord is 8×8 met veertien pijlen, alles in één blik. Daarna volgen 11×11, 14×14 en 20×20, en het grootste bord is 28×28 met zesentachtig pijlen. Op de grote borden vormen de pijlen vaak een figuur. Er loopt een klok, maar er is geen tijdsdruk: je mag er zo lang over doen als je wilt.

De keuze uit vijf niveaus van Pijlen, van 8×8 met veertien pijlen tot 28×28 met zesentachtig pijlen

Veelgestelde vragen over Pijlen

Kun je bij Pijlen vastlopen?

Nee. Een pijl weghalen maakt alleen ruimte vrij. Een pijl die kon vertrekken, kan dat later nog steeds, dus elk bord is altijd op te lossen.

Wat gebeurt er als een pijl niet weg kan?

Dan gebeurt er niets en licht de pijl die in de weg staat even rood op. Haal die eerst weg en probeer het dan opnieuw.

Maakt de volgorde uit?

Niet voor de uitkomst. Er is geen verkeerde volgorde, alleen een langzamere. Wie handig kiest, is sneller klaar.

Is Pijlen geschikt als ontspannende puzzel?

Ja. Je kunt geen fouten maken die je later inhalen, en er is geen tijdsdruk. Je tikt in je eigen tempo het bord leeg.

Is Pijlen in Vellara gratis?

Ja, je speelt alle niveaus gratis en zonder account.

Download Vellara

Vellara is gratis, je hebt geen account nodig, het werkt offline en je krijgt geen meldingen.

Meer puzzels in Vellara

Misschien vind je deze puzzels ook leuk:

Alle puzzels bekijken