Come si gioca alle Frecce
Frecce è un rompicapo tranquillo: sul tabellone ci sono tante frecce, e lo scopo è farle uscire tutte. Tocchi una freccia: avanza lungo la propria linea ed esce dal tabellone, purché le caselle davanti alla sua punta siano libere fino al bordo. Se un'altra freccia è di mezzo, non succede nulla. Non si resta mai bloccati.
Le regole delle Frecce
- Lo scopo è far uscire tutte le frecce dal tabellone.
- Quando tocca una freccia, questa avanza lungo la propria linea, nella direzione della punta.
- Esce solo se le caselle davanti alla punta sono libere fino al bordo.
- Se c'è un'altra freccia di mezzo, non succede nulla e la freccia che blocca si illumina un attimo di rosso.
- Non è possibile restare bloccati: togliere una freccia libera caselle e non le riempie mai.
- Non esiste un ordine sbagliato, solo uno più lento.
Come si risolve: tre trucchi
Cominci dai bordi
Le frecce più facili sono quelle vicino al bordo che puntano verso l'esterno, senza niente davanti. Le tocchi per prime: escono subito e liberano spazio per le frecce che stavano dietro di loro. Faccia il giro di tutti e quattro i lati prima di guardare il centro.
Guardi che cosa blocca una freccia
Quando una freccia non può uscire, segua con lo sguardo la linea davanti alla sua punta e trovi la freccia che sta in mezzo. Tolga prima quella. A volte anche quella è bloccata da un'altra: risalga la catena fino a trovare la freccia che può partire subito.
Nei tabelloni grandi cerchi la figura
Nei livelli più alti le frecce formano spesso una figura. Riconoscerla aiuta a capire da che parte il disegno si «apre» verso il bordo, e quindi da dove conviene cominciare a smontarlo, strato dopo strato.
Come si gioca alle Frecce in Vellara
Basta toccare una freccia: se la strada è libera, esce dal tabellone; se è bloccata, la freccia che sta in mezzo si illumina di rosso per un attimo, così vede subito dove guardare. Poiché non si può restare bloccati, non c'è da temere di sbagliare: al massimo ci mette qualche tocco in più. Se non sa più come andare avanti, il pulsante Aiuto Le mostra una freccia che in quel momento può uscire. Con Riduci, Ingrandisci e Adatta allo schermo regola la grandezza del tabellone, utile soprattutto nei livelli più grandi.
Ci sono cinque livelli, da una a cinque stelle. Il primo è un tabellone 8×8 con quattordici frecce, tutto in un colpo d'occhio; il quinto è un tabellone 28×28 con ottantasei frecce, che spesso formano una figura. Ogni tabellone si può sempre completare.
Scorre un orologio, ma non c'è nessuna fretta: può prendersi tutto il tempo che vuole.

Domande frequenti
Si può perdere a Frecce?
No. Non si resta mai bloccati: togliere una freccia libera solo caselle, quindi ogni freccia che poteva uscire può farlo ancora. Esiste solo un ordine più veloce o più lento.
Perché una freccia non si muove?
Perché davanti alla sua punta, fino al bordo, c'è un'altra freccia. Quella che blocca si illumina di rosso: la tolga prima.
C'è un aiuto se non trovo più mosse?
Sì, il pulsante Aiuto Le mostra una freccia che in quel momento può uscire.
Quanto sono grandi i tabelloni?
Si va da 8×8 con quattordici frecce, tutto in un colpo d'occhio, a 28×28 con ottantasei frecce. Nei tabelloni più grandi le frecce formano spesso una figura.
Il gioco delle Frecce è gratis?
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