Comment jouer aux Flèches

Les Flèches sont un casse-tête où il faut vider le plateau. Touchez une flèche : elle avance le long de sa propre ligne et quitte le plateau, à condition que les cases droit devant sa pointe soient libres jusqu'au bord. Si une autre flèche barre le passage, rien ne se passe. Vous ne pouvez jamais vous bloquer : il n'y a pas de mauvais ordre, seulement un plus lent.

Un nouveau plateau de Flèches à deux étoiles dans Vellara : une grille de 11×11 remplie de flèches qui pointent dans différentes directions L'écran d'aide des Flèches dans Vellara : touchez une flèche, elle avance le long de sa ligne et quitte le plateau si la voie est libre

Règles des Flèches

  1. Le plateau est rempli de flèches, chacune sur sa propre ligne.
  2. Touchez une flèche : elle avance dans la direction de sa pointe et quitte le plateau.
  3. Elle ne part que si toutes les cases devant sa pointe sont libres jusqu'au bord.
  4. Si une autre flèche est en travers du chemin, rien ne se produit.
  5. Le but est de faire partir toutes les flèches. Retirer une flèche ne fait que libérer de la place, donc le plateau peut toujours être vidé.

Comment résoudre un plateau de Flèches

Commencez par les bords

Regardez d'abord les flèches au bord du plateau qui pointent vers l'extérieur : rien ne se trouve devant elles, elles peuvent partir tout de suite. Chaque flèche qui s'en va libère de la place pour celles qui se trouvaient derrière elle.

Regardez ce qui bloque

Quand une flèche ne peut pas partir, suivez sa pointe jusqu'au bord et repérez la flèche qui gêne. Occupez-vous d'abord de celle-là. Parfois, il faut remonter une petite chaîne : la flèche A attend la flèche B, qui attend la flèche C. Commencez par le bout de la chaîne.

Sur les grands plateaux, cherchez la figure

Sur les plateaux les plus grands, les flèches dessinent souvent une figure. Repérer sa forme aide à voir quelles parties se dégagent d'abord, en général les contours extérieurs. Le plateau se vide alors souvent de l'extérieur vers l'intérieur.

Comment jouer aux Flèches dans Vellara

Dans Vellara, il suffit de toucher une flèche. Si la voie est libre, elle avance le long de sa ligne et quitte le plateau. Si une autre flèche barre le passage, rien ne se produit et l'obstacle s'allume brièvement en rouge, pour que vous voyiez tout de suite ce qui gêne. Si vous ne savez plus quoi faire, le bouton Indice vous montre une flèche qui peut partir maintenant. Plus petit, Plus grand et Ajuster règlent la taille du plateau sur votre écran.

Vous avez cinq niveaux. Le plus facile est un plateau de 8×8 avec quatorze flèches, visible d'un seul coup d'œil ; le plus difficile un plateau de 28×28 avec quatre-vingt-six flèches, qui forment souvent une figure. Chaque plateau peut toujours être résolu : vous ne pouvez pas vous retrouver coincé.

Un chronomètre tourne, mais aucune pression : jouez à votre rythme.

Le choix des niveaux des Flèches dans Vellara : cinq niveaux, de 8×8 avec quatorze flèches à 28×28 avec quatre-vingt-six flèches

Questions fréquentes sur les Flèches

Peut-on se bloquer au jeu des Flèches ?

Non. Faire partir une flèche ne fait que libérer des cases, jamais en occuper. Toute flèche qui pouvait partir le peut encore, donc vous ne pouvez pas vous coincer.

L'ordre des flèches a-t-il de l'importance ?

Il n'y a pas de mauvais ordre, seulement un plus lent. Si une flèche est bloquée, il suffit d'en faire partir d'autres d'abord.

Pourquoi une flèche clignote-t-elle en rouge ?

C'est la flèche qui barre le passage à celle que vous venez de toucher. Faites-la partir d'abord.

Que faire si vous ne trouvez plus de flèche libre ?

Touchez le bouton Indice : Vellara vous montre une flèche qui peut partir tout de suite.

Le jeu des Flèches est-il gratuit ?

Oui. Vellara est gratuit à télécharger et à utiliser, sans compte.

Télécharger Vellara

Vellara est gratuit sur iOS et Android, ne demande aucun compte, fonctionne hors ligne et ne vous envoie jamais de notifications.

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