Jak grać w Przesuwankę
Przesuwanka to łamigłówka, w której płytki z kawałkami rur trzeba przesuwać, aż powstanie jedna droga od źródła (czerwone kółko) do celu (czarne kółko). Na planszy jest jedno puste pole, a płytkę obok niego można wsunąć na to miejsce. Woda płynie od źródła tak daleko, jak rury są połączone. Każdą przesuwankę zawsze da się rozwiązać.
Zasady Przesuwanki
- Na planszy leżą płytki z rurami i jest jedno puste pole.
- Płytkę sąsiadującą z pustym polem można wsunąć na to pole.
- Celem jest jedna nieprzerwana droga od źródła (czerwone kółko) do celu (czarne kółko).
- Płytki ze śrubkami są nieruchome i zostają na swoim miejscu.
- Żółta płytka ze strzałkami też zostaje na miejscu, ale można ją obracać o ćwierć obrotu.
- Każda łamigłówka zawsze ma rozwiązanie.
Jak rozwiązać Przesuwankę: trzy sposoby
Iść za wodą
Woda zawsze pokazuje, dokąd droga już sięga. Wystarczy spojrzeć, gdzie się zatrzymuje, i zastanowić się, jaki kawałek rury jest potrzebny na następnym polu i w którą stronę musi prowadzić. Potem trzeba znaleźć taką płytkę i doprowadzić ją na miejsce.
Puste pole jako warsztat
Puste pole to jedyne miejsce, w którym coś się rusza. Żeby przenieść płytkę dalej, trzeba „oprowadzić” puste pole dookoła niej, krok po kroku. Warto przy tym nie ruszać fragmentu drogi, który już jest gotowy, i pracować na tej części planszy, gdzie jest najwięcej swobody.
Nieruchome płytki wyznaczają trasę
Płytki ze śrubkami nie zmieniają miejsca, więc droga musi się do nich dopasować. Często od razu widać, którędy rura musi do nich dochodzić i dokąd z nich wychodzić. Dzięki temu część trasy jest znana, zanim przesunie się pierwszą płytkę.
Jak grać w Przesuwankę w Vellarze
Przesuwanka należy do części „Więcej łamigłówek”. Domyślnie jest wyłączona i nie ma jej w menu głównym, ale można ją włączyć w Ustawieniach, w punkcie „Łamigłówki w menu”.
Dotknięcie płytki obok pustego pola wsuwa ją na to pole; można ją też przeciągnąć w tę stronę. Żółta płytka ze strzałkami po dotknięciu obraca się o ćwierć obrotu. Woda płynie od źródła tak daleko, jak rury są połączone, więc po każdym ruchu widać postęp.
Przycisk „Cofnięcie” wycofuje ostatni ruch, a „Od nowa” przywraca planszę do początku. Gdy trudno ruszyć dalej, przycisk „Pokazanie, który element gdzie pasuje” podpowiada, gdzie powinny trafić płytki. „Powiększenie”, „Pomniejszenie” i „Dopasowanie” ustawiają wielkość planszy.
Do wyboru jest pięć poziomów. Najłatwiejszy to plansza od 4×4 do 4×5 na początek, najtrudniejszy to plansza do 7×7 z najdłuższą drogą. Od czterech gwiazdek pojawiają się płytki obrotowe. Każda łamigłówka powstaje na bieżąco i zawsze da się ją rozwiązać. Zegar odmierza czas, ale nikt nie pogania: można przesuwać tak długo, jak się chce.

Najczęściej zadawane pytania
Gdzie znaleźć Przesuwankę w Vellarze?
Jest w części „Więcej łamigłówek” i domyślnie jest wyłączona. Można ją włączyć w Ustawieniach, w punkcie „Łamigłówki w menu”.
Czy przesuwankę zawsze da się rozwiązać?
Tak. Każda łamigłówka w Vellarze jest tak przygotowana, że zawsze da się ją rozwiązać.
Czym różnią się płytki ze śrubkami i żółte płytki?
Płytki ze śrubkami są całkowicie nieruchome. Żółta płytka ze strzałkami też nie zmienia miejsca, ale po dotknięciu obraca się o ćwierć obrotu.
Co zrobić, gdy plansza całkiem się poplątała?
Można cofnąć kilka ruchów przyciskiem „Cofnięcie” albo zacząć od początku przyciskiem „Od nowa”.
Czy Vellara jest za darmo?
Tak, Vellara jest bezpłatna, nie wymaga konta i zawiera wiele rodzajów łamigłówek.
Vellara do pobrania
Vellarę można pobrać za darmo – bez konta, bez powiadomień, a gra działa także offline.
Więcej łamigłówek w Vellara
Mogą Ci się spodobać także te łamigłówki: