Jak grać w Suguru

Suguru (znane też jako Tectonic) to łamigłówka liczbowa. Plansza jest podzielona na obszary w grubych ramkach, a każdy obszar trzeba wypełnić cyframi od 1 do liczby jego pól: obszar z trzech pól dostaje 1, 2 i 3. Te same cyfry nigdy nie mogą się stykać, nawet na ukos. Wszystko da się wywnioskować logicznie, bez zgadywania.

Nowa łamigłówka Suguru na poziomie dwóch gwiazdek: plansza z obszarami w grubych ramkach i kilkoma podanymi cyframi Ekran pomocy Suguru w Vellarze z opisem obszarów w grubych ramkach i zasady, że te same cyfry się nie stykają

Zasady Suguru

  1. Plansza składa się z obszarów otoczonych grubą ramką.
  2. Obszar z jednego pola dostaje cyfrę 1, z dwóch pól cyfry 1 i 2, z trzech pól cyfry od 1 do 3 i tak dalej.
  3. W jednym obszarze każda cyfra występuje tylko raz.
  4. Pola z tą samą cyfrą nie mogą się stykać – ani bokiem, ani rogiem, także wtedy, gdy leżą w różnych obszarach.
  5. Niektóre cyfry są podane na start.

Jak rozwiązać Suguru: trzy proste triki

Ostatnia cyfra w obszarze

Jeśli w obszarze brakuje już tylko jednej cyfry, wiadomo dokładnie, której. W obszarze z czterech pól, w którym stoją już 1, 2 i 4, w wolne pole trzeba wpisać 3. To najprostszy ruch i warto go szukać przez całą grę.

Gdzie może trafić dana cyfra

Każda cyfra blokuje wszystkie pola wokół siebie, także po skosie. Jeśli w obszarze trzeba gdzieś umieścić na przykład 2, a sąsiednie dwójki blokują prawie wszystkie wolne pola, często zostaje tylko jedno miejsce. Wtedy dwójka musi stanąć właśnie tam. Ten sam sposób działa z każdą cyfrą i warto go powtarzać, szczególnie przy dużych obszarach.

Obszar z jednego pola to zawsze 1

Obszar złożony z jednego pola może mieć tylko cyfrę 1. Warto wpisać ją od razu, bo przy okazji wyklucza jedynkę ze wszystkich ośmiu pól dookoła.

Jak grać w Suguru w Vellarze

Wystarczy dotknąć pola, a potem cyfry. Dotknięcie tej samej cyfry jeszcze raz znów czyści pole. Cyfry, które sobie przeczą, same robią się czerwone, więc błąd widać od razu. Przycisk „Sprawdzenie” kontroluje planszę, „Gumka” czyści wpisy, a „Powiększenie”, „Pomniejszenie” i „Dopasowanie” ustawiają wielkość planszy.

Do wyboru jest pięć poziomów. Najłatwiejszy to plansza 6×5 z małymi obszarami i dużą liczbą podanych cyfr, najtrudniejszy to plansza 14×6, na której nic nie jest za darmo. Każda łamigłówka jest tak ułożona, że da się ją rozwiązać w całości logicznie. Zegar odmierza czas, ale nikt nie pogania: można grać tak długo, jak się chce.

Wybór pięciu poziomów Suguru, od planszy 6×5 do 14×6

Najczęściej zadawane pytania

Czym Suguru różni się od sudoku?

W sudoku cyfry od 1 do 9 nie mogą się powtarzać w wierszu, kolumnie i kwadracie. W Suguru obszary mają różną wielkość, a ta sama cyfra nie może stać w żadnym sąsiednim polu, także po skosie.

Czy w Suguru trzeba zgadywać?

Nie. Każdą planszę w Vellarze da się rozwiązać w całości logicznie, krok po kroku.

Jaka cyfra może stać w obszarze z jednego pola?

Tylko 1, bo obszar dostaje cyfry od 1 do liczby swoich pól.

Czy Suguru i Tectonic to ta sama łamigłówka?

Tak, to dwie nazwy tej samej łamigłówki z tymi samymi zasadami.

Czy Vellara jest za darmo?

Tak, Vellara jest bezpłatna, nie wymaga konta i zawiera wiele rodzajów łamigłówek.

Vellara do pobrania

Vellarę można pobrać za darmo – bez konta, bez powiadomień, a gra działa także offline.

Więcej łamigłówek w Vellara

Mogą Ci się spodobać także te łamigłówki:

Zobacz wszystkie łamigłówki