Jak grać w pasjansa: zasady

Pasjans, zwany też Klondike, to gra karciana dla jednej osoby. Rozkłada się siedem kolumn kart, a celem jest przeniesienie wszystkich 52 kart na cztery stosy, po jednym na kolor, od asa do króla. W kolumnach układa się karty malejąco, na przemian czerwone i czarne. Karty, które jeszcze nie pasują, czekają w talii.

Pasjans w Vellara: nowe rozdanie z siedmioma kolumnami, czterema pustymi stosami na górze, talią w lewym dolnym rogu oraz licznikami czasu, punktów i ruchów

Zasady pasjansa

  1. Rozdanie: siedem kolumn ma od jednej do siedmiu kart, a odkryta jest tylko wierzchnia karta każdej kolumny. Pozostałe karty tworzą talię.
  2. Cztery stosy na górze buduje się po kolei od asa do króla, jeden kolor (kier, karo, pik lub trefl) na stos.
  3. W kolumnach kartę kładzie się na kartę o dokładnie jeden wyższą i w przeciwnym kolorze, na przykład czerwoną szóstkę na czarną siódemkę.
  4. Można przenieść od razu cały ciąg odkrytych kart, jeśli jest poprawnie ułożony.
  5. Po zabraniu ostatniej odkrytej karty z kolumny odkrywa się kartę, która leży pod spodem.
  6. Na pustą kolumnę można położyć tylko króla albo ciąg zaczynający się od króla.
  7. Odkrywanie kart z talii pomaga znaleźć ruchy. Kartę, którą można zagrać, kładzie się na kolumnę albo na stos na górze.
  8. Wygrana następuje, gdy wszystkie 52 karty leżą na czterech stosach.

Nie każde rozdanie da się wygrać, więc utknięcie w grze jest jej częścią, a nie błędem gracza.

Jak wygrywać w pasjansa

Pasjans łączy szczęście z planowaniem. Te trzy nawyki zwiększają szanse w prawie każdej grze.

Najpierw odkryć ukryte karty

Karta zakryta to karta, której nie można użyć. Jeśli jest wybór, warto zagrać z kolumny z największą liczbą zakrytych kart, bo ich odkrycie daje najwięcej nowych ruchów.

Nie przenosić kart na stosy za szybko

Asy i dwójki warto przenosić wcześnie. Wyższe karty to inna sprawa: piątka może jeszcze być potrzebna w kolumnie, by utrzymać czwórkę w przeciwnym kolorze. Kartę najlepiej zostawić w grze, dopóki się tam przydaje.

Puste kolumny zostawiać dla królów

Pusta kolumna jest cenna, ale pasuje do niej tylko król. Przed całkowitym opróżnieniem kolumny warto sprawdzić, czy król jest gotowy do przeniesienia. W razie pomyłki przycisk cofania w Vellara wycofa ruch.

Gra w pasjansa w Vellara

Pasjans to klasyczna gra karciana w Vellara. Nowa gra pokazuje siedem kolumn z odkrytą wierzchnią kartą, cztery puste stosy nad nimi i talię w lewym dolnym rogu. Gra się tak samo jak prawdziwą talią kart.

  • Na górze: licznik czasu, punktów i ruchów.
  • Cztery stosy na kolory nad siedmioma kolumnami, w kolejności trefl, karo, kier i pik.
  • Pod kolumnami: talia po lewej i rząd przycisków, w tym strzałka do cofania ruchu.
  • Bez presji czasu: zegar chodzi, ale można grać tak długo, jak się chce.
  • Za darmo, bez konta, bez powiadomień, działa także offline.

Pytania o pasjansa

Czy każdy pasjans da się wygrać?

Nie. Niektórych rozdań nie da się wygrać, choćby grało się jak najlepiej. Wiele da się jednak wygrać przy ostrożnej grze, więc warto planować z wyprzedzeniem.

Jaka karta może trafić na pustą kolumnę?

Tylko król albo ciąg kart zaczynający się od króla.

Czym różni się pasjans od solitaire?

To dwie nazwy gier karcianych dla jednej osoby. „Solitaire” jest angielską nazwą. Zwykle chodzi o Klondike, czyli wersję opisaną na tej stronie.

Czy trzeba grać szybko?

Nie. W Vellara chodzi zegar, ale nie ma presji czasu, więc każdy ruch można spokojnie obmyślić.

Czy pasjans w Vellara jest darmowy?

Tak. Vellara jest darmowa, nie wymaga konta i działa offline.

Graj w pasjansa za darmo w Vellara

Vellara jest spokojna, darmowa i działa bez internetu. Aplikacja nie wysyła powiadomień i nie narzuca limitu czasu.

Więcej łamigłówek w Vellara

Jeśli podoba się pasjans, warto spróbować także tych gier:

Zobacz wszystkie łamigłówki