Come si gioca al nonogramma: le regole
Il nonogramma, detto anche picross o griddlers, è un gioco di logica su una griglia. I numeri davanti a ogni riga e colonna indicano la lunghezza dei blocchi neri che contiene, in quell'ordine, con almeno una casella vuota tra un blocco e l'altro. Riempia le caselle giuste e apparirà un disegno nascosto.
Le regole del nonogramma
- Osservi i numeri davanti a una riga o colonna. Ogni numero è la lunghezza di un blocco di caselle nere in quella linea.
- I blocchi seguono lo stesso ordine dei numeri e tra due blocchi resta almeno una casella vuota.
- Tocchi una casella per riempirla, la tocchi ancora per mettere una crocetta (la casella resta vuota) e una terza volta per svuotarla.
- Alcune caselle sono già compilate all'inizio. Quelle sono fisse.
- Quando tutte le caselle sono giuste compare un disegno, che alla fine può colorare.
I numeri 3 1 significano: un blocco di tre caselle, poi almeno uno spazio vuoto, poi una sola casella nera, e nient'altro in quella linea.
Come risolvere un nonogramma
Bastano tre idee semplici per cominciare. Passi spesso dalle righe alle colonne, perché ogni casella che riempie aiuta la linea che la incrocia.
Sfrutti la sovrapposizione
Se un blocco è più lungo della metà della sua linea, alcune caselle sono sicure. Prenda una linea di 10 caselle con il numero 7. Spinto tutto a sinistra, il blocco copre le caselle da 1 a 7; spinto tutto a destra, da 4 a 10. Le caselle da 4 a 7 sono nere in entrambi i casi, quindi può riempirle subito.
Cerchi una linea completa
Sommi tutti i numeri di una linea e aggiunga uno spazio tra ogni coppia di blocchi. Se il totale è uguale alla lunghezza della linea, i blocchi possono stare in un solo modo. Con 5 4 in una linea di 10 caselle, 5 + 1 + 4 = 10, e l'intera linea è risolta.
Metta crocette sulle caselle vuote
Quando un blocco è completo, metta una crocetta a entrambe le estremità. La crocetta ricorda che quella casella resta vuota. In Vellara la mette con il secondo tocco e la casella conta comunque come vuota. Se una casella nera si trova sul bordo e il primo numero è 3, riempia le prime tre caselle e metta una crocetta sulla quarta.
Giocare al nonogramma in Vellara
In Vellara i numeri stanno sui bordi della griglia e dentro si nasconde un'immagine. Tocchi una casella per riempirla, la tocchi ancora per una crocetta e una terza volta per svuotarla. Il nonogramma ha cinque livelli, quindi può iniziare con calma e salire quando si sente pronto.
- Una casella, tre stati: piena, crocetta, di nuovo vuota. Cambia a ogni tocco.
- Una crocetta tiene la casella vuota, così annota ciò che già sa senza riempire nulla per sbaglio.
- Alcune caselle sono già compilate dall'inizio. Quelle sono fisse.
- Compili tutto correttamente e apparirà un disegno. Alla fine può colorarlo.
- Nessuna pressione di tempo: un orologio scorre, ma può impiegare tutto il tempo che vuole.

Domande sul nonogramma
Nonogramma, griddlers e picross sono la stessa cosa?
Sì. Sono nomi diversi per lo stesso tipo di gioco: i numeri sui bordi indicano quali caselle riempire fino a far comparire un'immagine. In Vellara si chiama Nonogramma.
Nel nonogramma bisogna tirare a indovinare?
Un nonogramma ben fatto si risolve con la sola logica. Se una riga resiste, passi a una colonna: una casella riempita lì spesso dà l'indizio che mancava.
Che cosa significano più numeri vicini?
Ogni numero è un blocco separato di caselle nere, nell'ordine indicato. Tra due blocchi c'è almeno una casella vuota, ma i numeri non dicono quante.
A che cosa servono le crocette?
Una crocetta segna una casella che deve restare vuota. È solo un promemoria, e la casella conta come vuota.
Il nonogramma in Vellara è gratuito?
Sì. Vellara si scarica gratis, non richiede un account e funziona anche offline.
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Vellara è tranquilla, gratuita e funziona anche offline. L'app non invia notifiche e non mette fretta.
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