Cómo se juega a la Batalla naval

La Batalla naval es la versión de lógica, para una sola persona, del clásico juego de los barquitos. En la cuadrícula hay una flota escondida. Los números junto a cada fila y debajo de cada columna dicen cuántas partes de barco hay en ella. Los barcos nunca se tocan, tampoco en diagonal. Se resuelve razonando, sin adivinar.

Batalla naval nueva de nivel dos estrellas: una cuadrícula de 7×7 vacía con números junto a las filas y debajo de las columnas Pantalla de ayuda de la Batalla naval en Vellara, que explica cómo marcar agua y partes de barco tocando una casilla

Reglas de la Batalla naval

  1. En la cuadrícula hay una flota escondida de barcos de distintos tamaños.
  2. El número junto a una fila indica cuántas partes de barco hay en esa fila.
  3. El número debajo de una columna indica cuántas partes de barco hay en esa columna.
  4. Los barcos no se tocan en ningún sitio, ni de lado ni en diagonal.
  5. Las casillas marcadas con una raya roja vienen dadas.
  6. Todo se puede deducir con lógica; nunca hace falta disparar a ciegas.

Cómo resolver una batalla naval: trucos

A diferencia del juego de mesa, aquí no se dispara al azar: cada casilla se deduce. Estos tres trucos le dan las primeras casillas seguras.

Las filas y columnas con un 0 son todo agua

Un 0 significa que en esa fila o columna no hay ni una parte de barco. Márquela entera como agua desde el principio. Parece poca cosa, pero reduce mucho el espacio donde pueden estar los barcos.

Alrededor de un barco, en diagonal, siempre hay agua

Como los barcos no se tocan ni en diagonal, las cuatro casillas en diagonal de cualquier parte de barco son siempre agua. Márquelas en cuanto encuentre una parte de barco, también alrededor de las casillas que vienen dadas.

Cuente las casillas que quedan libres

Si en una fila quedan tantas casillas libres como partes de barco le faltan, todas esas casillas son barco. Lo mismo vale para las columnas. Y al revés: si una fila ya tiene todas sus partes de barco, el resto es agua.

Cómo se juega en Vellara

Toque una casilla una vez para marcarla como agua, dos veces para poner una parte de barco y tres veces para dejarla vacía de nuevo. Las casillas con una raya roja vienen dadas desde el principio. Con el botón Comprobar revisa lo que lleva hecho, y con Más pequeño, Más grande y Ajustar adapta el tamaño de la cuadrícula a su pantalla.

Hay cinco niveles. El primero es una cuadrícula de 6×6 con cuatro barcos y muchos datos; el último, una de 10×10 con la flota clásica y nada regalado. Cada batalla naval está hecha para resolverse por completo razonando, sin adivinar. No hay presión de tiempo: corre un reloj, pero puede tomarse todo el tiempo que quiera.

Selección de los cinco niveles de la Batalla naval, de 6×6 con cuatro barcos a 10×10 con la flota clásica

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar a la batalla naval solo?

Sí. Esta versión es un pasatiempo de lógica para una persona: no hay rival, solo los números de las filas y columnas que le indican dónde está la flota.

¿Cómo se sabe dónde está un barco sin disparar?

Por los números. Combinando cuántas partes de barco hay en cada fila y columna con la regla de que los barcos no se tocan, cada casilla se puede deducir.

¿Los barcos pueden tocarse en diagonal?

No. Entre dos barcos siempre hay al menos una casilla de agua, también en diagonal.

¿Qué significan las casillas con raya roja?

Son casillas dadas desde el principio. Le sirven como punto de partida para deducir el resto.

¿Es gratis?

Sí. Vellara es gratuito y la Batalla naval es uno de sus muchos tipos de pasatiempos.

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